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梅陇镇石洲村苏氏家族四烈士的革命事迹_汕尾新闻_南方有情怀就能

来源:http://www.qiyoushe.com 作者: 发表时间 : 2018-02-09 01:10 浏览 :

苏正?(左一)向村民讲述苏氏四烈士生前的革命事迹

苏家麒、苏家驹、苏哲诗、苏觉四烈士是海丰县梅陇镇石洲村人,都是在大革命时期参加中国共产党,投身于反帝反封建的洪流中。第一次国共配合破裂当前,国民党猖獗屠杀共产党人,这四位革命战士先后被捕捐躯。新中国成破后,他们四人被国家追认为革命义士。

近日,记者慕名来到石洲村采访。石洲村邻近324国道海丰梅陇段,这里良田万顷,水源丰沛。村前的“旗杆夹”与上百年的木棉树相交晖映,见证了该村久长的人文历史。

今年78岁的苏正?,是苏家麒、苏家驹的侄子。他告诉记者,其父有五兄弟一姊妹,父亲排行第三、苏家麒排行第二、苏家驹排行第四。他的祖父当年经商有道,在?门港经营“进顺号渔行”(后转营药材),每年收田租近百石。当时苏家共有三十余口,为远近驰誉的大户人家。

苏家麒生于1900年底,七岁入学。“五四”运动前后,海丰新思潮突起,苏家麒受其影响,经常参加学生会组织、动员宣传与抵制日货等活动。20岁的苏家麒毕业于海丰中学,随后以精良的成绩考入广东公医医科大学。在学期间,他成就优秀,思维进步,入选为学生会主席。医大学生会领导学生阅读《向导》、《中国青年》等进步书刊,并聘请周恩来、廖仲恺等到校讲演,组织学生到农民运动讲习所听课,接受马克思主义教育。

苏家麒常在校刊发表思惟性很强的文章,曾以《庸医害人》为题,列举广大城市因经济掉队、缺医少药,懂医术的少而又少,且医术既低下架子又高,每每贻误人命,中华民族惨受“东亚病夫”之辱,这些庸医要负很大的任务;他呐喊医学界要建立救国救民的思维,为民族争气。

广东公医大学原为教会所办,学校领导为一班洋奴派,不仅限度学生的爱国活动,并且欲向美国石油大亨出卖教育权。苏家麒和柯麟等提高同学一起,率领学生发动驱逐洋奴的择师活动和争取国民政府收回教育权的斗争。此时,苏家麒等在党组织派来的周文雍、张善铭、杨石魂等人引导下,及时提出“反对奴化教导”、“打倒李树芬”(崇洋媚外的校长)、“收回教育权”等口号,发表宣言,戳穿洋奴校长向本国人盗卖教育权等阴谋。并带领学生队伍,浩浩瀚荡来到国民党核心党部、广东革命政府和广东大学等处请愿。他们这一爱国举措,得到广州各界人士的推戴和赞美,特殊是得到国民党左派领袖廖仲凯的支持。当天下战书四时,大元帅府便向公医大学发出决定收回公医并入广东大学的公函。1925年,廖仲恺实行革命政府命令,公医正式归并广东大学。从此,公医改名称广东大学医科学院,次年6月又改名称为中山大学医学院。

当时,彭湃在广州曾多次留宿苏家麒宿舍并与之彻夜长谈。苏家麒也屡次运用假期回到被誉称“小莫斯科”的海丰故乡,帮助发展农夫活动跟布衣教诲与平民文化运动。他辅助平民医院下乡为民众治病,所得多少百元报酬全部用来购买药品回赠给医院。

1925年,广州产生了“六?二三”沙基惨案,苏家麒舍生忘逝世投入抗议帝国主义罪行的示威行列,冒险抢救惨遭帝国主义者枪击去世伤的同胞们。他的诸多爱国义举,触怒了学校反动派当局,成了他们所冤仇的对象。但苏家麒无所惧怕,六开彩开奖成果,他不仅于1926年参加中国共产党,后兼任该校党小组负责人,踊跃带领学生参加各种反帝反封建的爱国运动。大学毕业后,他被安排在中大医学院附属病院当外科医生并兼中共党支部主要负责人。

1927年,蒋介石在上海发动“四?一二”反革命政变。三天后的凌晨,广州国民党反动军警到中山大学医学院宿舍按黑名单捕人,苏家麒不幸被捕,拘禁于永汉南路南关戏院,不久作为重要政治犯转囚南石头“惩戒场”监狱。反动派对狱中共产党人使尽了种种酷刑,打算用精神的折磨来消磨革命者的意志,但苏家麒却始终坚贞不屈。在狱中他还自动为患病难友治病,曾对一位遭重刑后已窒息的“犯人”作口对口的人工呼吸挽救术,使该难友得以起死回生。他在狱中曾用灯芯的黑灰在卷烟纸上写下对真理的向往,以及对反动统治阶层愤怒控诉的短诗和家信数十篇,托先后出狱的难友转寄回家。当其时,在广州和海丰的党组织曾活动营救。但蒋介石和汪精卫合流反共,特别在广州起义失败后,反动派已对苏家麒等“要犯”起了杀机。

苏家麒的战友兼狱友林静山(捷胜人,后获保释)在一篇纪念他的文章中写道:我出狱后即将字条交给友人(柯麟)。友人说保释工作已在进行中了。可惜可怜得很,没多少天,居然形式大变。从此,公民党岂但再不放人,而且大加搜捕、屠戮。在狱中的战友,本来就已像“笼里鸡”一样,这时更加危急了!家麒兄就是在这胆怯时代的一个晚上牺牲的。六年后,我在偶然的机缘下遇见一个出狱不久的友人,他说,那天深夜听见有不寻常的呼叫声,旋又闻声高呼“共产主义万岁”、“中国共产党万岁”……等口号。未几又听见几声枪响,苏医生就是这样壮烈牺牲的。

苏家麒胞弟苏家驹,生于1907年,在家排行第四,他在本村读了几年书,又跟堂兄家仁一起往海丰县城高等小学就读,毕业后曾在梅陇亲戚的广济号药店当司库。国民革命军东征胜利后,海丰农夫运动蓬勃发展,此时的苏家驹多与梅陇共青团和农运领导人彭元岳等人接触,常参加团组织的各种宣扬活动。后来,他在胞兄家麒和团组织的支撑下前往广州,并考上黄埔军校,被编入第四教导团。1926年他秘密加入了中国共产党,同年12月11日,暴发了以该教导团(团长叶剑英)为主力的广州起义。苏家驹所在的连队负责主攻珠江南岸之南石头监狱。经过十多小时的猛攻,该连队占据了敌几个重要据点。但终因众寡迥异,他只身爬越几道街口和楼墙,后得一起情革命的居民招入暗藏,以唐装换掉所着军装,再经熟人引带,潜剩一盐船过香港,于次年1月3日折回海丰老家。

其时海丰已树立苏维埃政权。苏家驹的三兄家声(即是苏正?的父亲)在本村任农会执委秘书,因此他一到家便主动担当起训练赤卫队的教练。但三天后,他获悉广州起义部队已达到海丰与红二师汇合,并改称为红四师,方便即前往报到。

这时海丰县已有工农武装三个大队,为加强其骨干力量,苏家驹被东江特委派往驻汕尾的第三大队任党代表。但约半个月后,因新成立的红二师第五团急需充实骨干,他又被调往五团任党代表,并随团转战普宁、惠来、陆丰、惠阳、紫金等地。

海陆丰苏维埃政权于1928年3月当前,因遭国民党的残酷镇压,在敌强我弱的局面下伤亡惨重,原二千多人的红军到时年秋只存140余员。正在这时,苏家驹因在战斗中重大负伤,部队曾与其家属联系,意欲护送他回家掩蔽治疗,但当时在白色恐怖笼罩下,大家都举步维艰,不久苏家驹牺牲于莲花山区的莽林间,他的忠骨被掩埋于埔仔峒的青山中。

他们的另一个侄子苏振雄难过地说:二伯(苏家麒)原来有两个儿子,后因时疫可怜都夭折了,二婶在“文革”时又被人当地主婆批斗,他为了革命搞得一家人妻离子散……。逢年过节祭祖,时常是由我来服侍了,苏振雄说到此难忍悲伤之泪。四伯(苏家驹)加入革命时,他的童养媳妻子才16岁,丈夫就义后,她终生贞守,并抱养了家驹三兄的二儿子苏正展为继续人。

苏觉烈士与苏家麒同岁,但他不结婚。后来他兄弟的儿子苏小回过继给苏觉当持续人。苏小回遗憾地说,这位未曾见过面的伯父于1920年秋在梅陇高中毕业,1924年参加革命,后加入海丰自卫军,时任自卫军中队长、组织委员,中共党员。1927年5月参加海丰武装起义。1928年初参加海丰县农军围剿危害海惠边境的惠阳股匪,后随农军转战公平、河田,再随军北上。同年在汝城遭国民党反动派范石生军队突袭,在这次战役中壮烈牺牲了。

苏哲诗的孙子苏启群说,家人已记不起祖父是那一年出生的,应当跟以上他的那三位兄弟的年纪是相仿的。祖父于1926年加入党的地下工作,1929年加入中国工农红军第49团,地下交通情报员,为党和49团的情报工作做了大量的工作。可恨的是因为叛徒黄示彬的告密,祖父于1932年6月20日被捕,同年6月22日在海丰县原梅陇中学(旧时称后斜埔)被国民党反动派杀害,英勇就义。

苏氏家族四兄弟,牺牲时都不上30岁,如此年轻,但他们为民族、为家国就义,却是那样的义无反顾,这是一种什么样的信念和意志呢!当时,目睹“三座大山”弹压在国民身上的悲惨状况,激发了他们奋起抗衡的精神,鼓起他们救命人民于民不聊生中的勇气与激情,正如苏家麒在狱中慷慨就义前所写下的遗诗:“南石楼头独望月,闺中少妇只啼血。怎生此月照世间,不见圆时只见缺!”一股壮志未酬的遗憾跃然纸上。正是这种对国民、对祖国无限忠诚、无私奉献与博爱的情怀,让他们甘心为此赴汤蹈火、视死如归,这种精神将薪火相传,永远被咱们所铭记与悼念。

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今年年初,IGN为平台游戏《蔚蓝(Celeste)》打了满分。算上之前的《塞尔达:荒原之息》和《超级马里奥:奥德赛》,这已经是IGN最近多少个月以来第三款满分游戏了。以IGN以往一贯的刁钻口味来看(IGN曾给《我还活着(I Am Alive)》打了4.5分的超低分,而比IGN更严格的Destructoid都为其打了8.5分),IGN是不是人老心软了?

固然2005年重组之后,IGN完善了评分标准,已经很少给游戏满分,但咱们不妨仔细观察IGN近年来的满分游戏,那么这些游戏很轻易被分成两类,一类是来自日本的经典IP作:《超级马里奥:奥德赛》、《塞尔达:荒野之息》、《合金装备5:幻痛》,一类则是独立游戏:《传说之下(Undertale)》、《囚禁(Inside)》。值得一提的是,2005年之前,《口袋妖怪》、《塞尔达》、《马里奥》和《合金设备》系列均是IGN满分游戏的常客,IGN究竟是有多喜好日本游戏?言归正传,除了《GTA5》、《美国末日》这些公认的大作,IGN的评分标准有着明显的倾向性:日系念旧和独立游戏很容易在IGN拿到鸡腿,反而是3A大作,在IGN面前很少可能做到全身而退。

被IGN不屑一顾的《声誉勋章:士兵》这分数着实过于苛刻

因而,良多人也指出了《蔚蓝》能拿10分的一大起因:《蔚蓝》完整合乎IGN的“政治正确”偏向。《蔚蓝》超高的过关难度、顺畅的手感、独立像素、向中古游戏机致敬的念旧休会,无比迎合IGN的胃口。对此,甚至有评论者指出:“《蔚蓝》所应用的技能、思想和图像水平,是树立在一台架空的,名为Pico-8的主机上的……它是一台只有技巧尺度、开发平台、模拟器和代码存在的、机能介于SFC和PS之间的主机。”也就是说,《蔚蓝》再现了所谓“失落的游戏史和游戏平台史”。兴许是出于这样的“历史意思”,IGN给了这款独立游戏以满分的褒奖,只是说,在这10分里面,包含了太多情怀和倾向性,IGN兴许已经抛弃了所谓媒体应该秉持的客观和中立。

支持独立游戏就是“政治正确”?

笔者倒不是说,2018年手机本期开奖奖结果,《蔚蓝》的质量不够满分标准。《蔚蓝》硬核式的游戏操作、出色的音乐和舒服的手感,至少说是一款9分游戏。但是在笔者看来,同为独立游戏,以表现抑郁症为内涵的《蔚蓝》,思维震撼性并不迭《传说之下》和《软禁》;同为平台游戏,画面由手工制作的《蔚蓝》,比不上同为手工精制的《茶杯头(Cuphead)》??《蔚蓝》只因为情怀而拿满分,这一点是有待商讨的,真要说起来,同样是做情怀,为何以上世纪30年代的迪士尼动画画风作为美术风格的《茶杯头》就不能拿满分?因为IGN不喜欢美利坚?

《蔚蓝》获满分这一事件,让一个问题浮出了水面:支撑独破游戏,难道就是“政治准确”?当人们提及独立游戏,为何总能立马换出一副虔诚的信教者立场,给予独立游戏相称的宽容与理解,香港伯乐高手心水论坛?又为何,我们很难在3A游戏身上看到同样的评论呢?

B站弹幕对《COD14》跟独立FPS《重返质子2》截然不同的评估作风

如果说,喷“年货号令”是玩家之间的政治正确,那还说得从前。毕竟,要说“等待值”,那么对COD这种“年货”来讲,所谓“等候值”切实已经早就被消磨殆尽??只因为当年6代带给了玩家太大的惊喜,甚至于玩家渴望动视每年都能带给他们等同的游戏闭会。但随着对手《战地》系列的后来者居上,玩家对利用“祖传”引擎跟贴图的动视愈发不满。《COD14》的整体品德已经相当不错了,但依旧有很多人以为其抄袭《名誉勋章》、剽窃《救命大兵瑞恩》、画面和音效不迭《战地1》,等等。一句话,玩家“就是见不得COD好”。而笔者在《重返质子2》那里见不到这些弹幕节奏,诚然这款独立FPS的问题很多,不光游戏UI和枪械HUD模仿了EA的FPS游戏《暴力辛迪加》,动作、画面也远未到一线作品的水准,然而它仍然赢得了满堂欢呼。这种气象只能让笔者感叹,“独破游戏”这一标签切实太好用了。

这些,大略都是玩家心理在作祟。“独立游戏”确实不一样,“独立游戏”以独立精力为起点,不以商业为目标,只为传播创意和情怀为目的。每个人无疑都爱好这种游戏态度,但是以贸易化为目的的3A游戏,就为何要被玩家戴上有色眼镜细细审视呢?还记得之前的《质量效应:仙女座》吗?Bioware的确搞出了一部渣作,然而笔者对此也想说,假如Bioware发售的不是《品质效应:仙女座》而是一款独立游戏,舆情会不会发生改变?由于“政治正确”而去评判游戏,这难道就是游戏人该有的态度?

只管差评如潮 IGN还是给了《质量效应:仙女座》7.7分

独立游戏是否仍旧纯洁?

咱们始终说,独立游戏以“独立精神”、“不以商业为目的”作为游戏理念,但在所有朝着利益化、集团化奋进的今天,独立游戏是否照旧可能坚持纯粹?实在,在笔者看来,保持“纯粹”并不是好事。人们似乎有意将“独立”和“商业化”差异开,以保障“独立游戏”的“神圣而不可侵犯”,又因为缺少资金的注入,大部分独立游戏很难保障游戏质量。

独立游戏在Steam平台已经是一个重头板块。《蔚蓝》等独立游戏已经上架Steam,然而Steam上的独立游戏并不是个个都有《蔚蓝》“自带汉化”、精致手感的“满分”水准。还记得《人类落荒而逃》这款“软骨病”游戏吗?这款独立游戏号称领有出色的物理引擎,也确实,游戏的内容确切还不错,“神经病”个别的玩法也很有毒性,然而,因为开发者才干有限(在笔者看来其实仍是没钱),游戏虽然有官方中文,但是错译、乱码亘古未有,因此曾集中暴发了大范畴差评,这一问题至今好像也未能修复。

“独立精力”和“商业化”这两个概念,其实并不是对立关系。然而,人们对“独立游戏”这一标签的认知正在固化。妇孺皆知,年底《和Bennett Foddy一起攻克难关(Getting Over Itwith Bennett Foddy)》(也称《掘地求升》)非常盛行,这种以鬼畜人设和过难的操作方式为卖点的游戏,引起了玩家们的关注,同样也引发了一些游戏团队的留心。一家名叫Taira Games的游戏团队,曾发行了一款名叫《Fish Out of Water》的闯关游戏(不是Halfbrick那款手游),并声称这款游戏与《掘地求升》类似,同样需要通过精准操作通过难关。然而,游戏实际体验相称蹩脚,玩家所操纵的鱼类常常能够穿梭石块建模,进入“异世界”。游戏中这样的Bug无处不在,基础无奈进行畸形游戏。Taira Games蹭《掘地求升》热度的做法,当初看起来实在 未审相称愚笨;如果说《掘地求升》为独立游戏开创了“鬼畜+硬核”的全新范围,那么《Fish Out of Water》迅速地砸掉了这一招牌。

“这条鱼下一秒就能钻到石头里面去”

事实上,与市面上常见的商业化游戏相同,独立游戏质量也是错落不齐,玩家完全不用要因为“商业化游戏”和“独立游戏”而建立双重标准,这些无非都只是游戏,都是服务于玩家的产物。

至于IGN当初的评分倾向,笔者也不再多评估什么。一款游戏好不好玩,不取决于IGN这些游戏媒体,而是在于玩家个人。就拿笔者自身为例,笔者喜欢FPS,不喜欢平台游戏,那么《蔚蓝》即便再杰出,也无奈激动笔者;《荣誉勋章:兵士》即使是0分游戏,笔者也能玩得一头劲。

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